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Inhalt Absatz 1 Wie werde ich Mitglied bei der Bruderschaft? Absatz 2 Wie bekomme ich Reputation bei der Bruderschaft? Absatz 3 Wo bekomme ich Emanationen des Guten her? Wie ist der Tauschkurs? Absatz 4 Wofür kann ich die Segensschriftrollen Darschana usw verwenden? Absatz 5 Was benötigt man für die Rote Medaille, was sind die Belohnungen dafür? Absatz 6 Was hat es genau nochmal mit dem Schädel des Liran auf sich? Absatz 7 Effekte und Rezepte der Bruderschaft Absatz 8 Shop der Bruderschaft Absatz 9 Zauberschriftrollen für Effekte der Bruderschaft Absatz 10 Horn der Versöhnung bzw Schutz vor Henkerwunden durch Henker der gelichen Rasse Absatz 1 Wie werde ich Mitglied bei der Bruderschaft? Ist ab dem 5. Level erhältlich. Ferner braucht man als Heiler einer Berufserfahrung von mindestens 2 und als Einbrecher mindestens 30. nach oben Absatz 2 Wie bekomme ich Reputation bei der Bruderschaft? in dem man Segensschriftrollen herstellt, davon gibt es drei verschiedene je Reputationstufe eine. Diese Schriftrollen sind Darschana, Loka-Sangracha und Paramartcha. Die Herstellung einer der obigen Schirftrollen bringt jedesmal 10 Reputationspunkte bei der Bruderschaft. Zur Herstellung muss man Emanationen des Guten bei Norak Dobrohot abgeben. Für Darschana braucht man 70 emanationen und gibt Repu bis 1000, für Loka-Sangracha braucht man 100, bis 2000 repuwirksam, und für Paramartcha benötigt man 130, benötigt für Repu 2000 bis 3000. nach oben Absatz 3 Wo bekomme ich Emanationen des Guten her? Diese muss man im Labor der Bruderschaft herstellen. Dazu bedient man sich des TransFormoEM, der diese aus Schädeln des Übeltäters und Bösen Augen herstellt. Die Auflösung der Artefakte bringt folgende Anzahl an Emanationen: 1 Schädel = 2 Emas 10 Schädel = 21 Emas 50 Schädel = 107 Emas 1 Auge = 30 Emas 10 Augen = 310 Emas Für geduldige gibt es auch noch die Möglichkeit diese im Labor über den Jagdmodus zu sammeln, allerdings dauert eine Emanation 45 sek und die Misslungen-Rate ist recht hoch und die Respawnrate lang. Weiterhin respawnen nur 10 Emanationen pro Stunde. nach oben Absatz 4 Wofür kann ich die Segensschriftrollen Darschana usw verwenden? Mit diesen Schriftrollen kann man stärkende Segen an Spieler bis zum 4ten Level vergeben. Diese Segen erhöhen die lebenspunkte, den Antitraumatismus und die geschwindigkeit. Darschana Loka-Sangracha Paramartcha nach oben Absatz 5 Was benötigt man für die Rote Medaille, was sind die Belohnungen dafür? zunächst einmal logischer weise die Reputation von 3000. Hat man diese, kann man bei Norak Dobrohot die Quest annehmen. Für diese Quest benötigt man 15000 Emanationen des Guten, ist also kein Pappenstiel. Belohnungen: man kann neue Sachen im Heiligtum der Bruderschaft kaufen, wie zum Beispiel einen schädel der einen heilt (Mächte des heiligen Liran) und man kann sich eins der mächtigsten lvl 10 Reittiere kaufen die derzeit auf diesem Server existieren, den Endarg. Wieviele ressourcen braucht man für deie Rote Medaille? Sofern man immer 10 augen oder 50 schädel abgibt ergeben sich folgende Werte: Bis : 113 Augen ODER 1636 schädel für insgesamt 3500 emanationen Bis : 226 Augen ODER 3271 schädel für insgesamt 7000 emanationen Bis : 548 Augen ODER 7943 Schädel für insgesamt 17000 emanationen Bis : 968 Augen ODER 14079 Schädel für insgesamt 30000 emanationen Bis : 1452 Augen ODER 21028 Schädel für insgesamt 45000 emanationen (immer gerechnet ab Repu 0) nach oben Absatz 6 Was hat es genau nochmal mit dem Schädel des Liran auf sich? Dieser ist im Stande jeder Wunde von Stufe 1-8 mit einer maximalen Zeit von 30 stunden zu heilen. Er kann 3 mal pro woche angewendet werden, und funktionert NUR für den Bruderschaftler selbst. Bei Anwendung entsteht außerdem ein Effekt, die Undurchdringlichkeit. Dieser bedeutet nur einen enormen Zuwachs an Antitraumatismus in abhänigkeit der Berufserfahrung als Heiler. Heiler BE 0-2 gilt auch für einbrecher Heiler BE 3-5 Heiler BE 6-8 Heiler BE 9 Einbrecher können nur auf die erste Stufe zurückgreifen. nach oben Absatz 7 Effekte und Rezepte der Bruderschaft Zum einen der extrem wichtig Fluchschutz kann nur von Bruderschaftlern hergestellt werden. Hier gibt es 2 versionen, zum einen die Apotropie ab Reputationsstufe 500 und die länger haltende Erzapotropie ab Repu 2000. Zusätzlich gibt es noch kampf effekte die nur die Bruderschaftler selbst nutzen können, die Suppen. Vegetarische Suppe ab Repu 500 und level 5 Gemüsesuppe ab Repu 1000 und level 6 Fischsuppe ab Repu 2000 und Level 7 Fleischsuppe ab Repu 3000 und Level 8 Weiterhin kann der Bruderschaftler oder auch Küster noch die extrem starken Kampfsegen Kmarscha-ole, Alalajla und Achimsa vergeben, und zwar an alle abgesehen von Übeltätern mit einer Reputation von mehr als 500. Kmarscha-Ole ab Repu 1000 und für Spieler ab Level 5 Alalajla ab Repu 2000 und für Spieler ab Level 7 Achimsa ab Repu 3000 und für Spieler ab Level 9 bei den obigen Effekten ist aber zu beachten, das diese nur 5 mal am Tag von einen Spieler vergeben werden können. Ein Weiterer Kampfeffekt liefert der Dämon Tschuuga, dessen Effekt Wundervolle Gabe den Magischen Schaden um 3% erhöht und die Chance auf einen Magischen Krit um 2%. Dieser Effekt ist logischer Weise nur für Spieler ab level 11 zugänglich. Abgesehen von den Kampfeffekten bietet die Bruderschaft noch die Möglichkeit der Brandwunden- und Todessiegelheilung. Für Brandwunden braucht man Reputation von mindestens 1000, für Todessiedel mindestens 2000. Schriftrolle für die Heilung von Brandwunden Schriftrolle der Erleuchtung Die Rezepte der Bruderschaft sind alle nur für Hexenmeister, kann ein Juwelier also Bruderschaft gleich vergessen? Nein, für die Herstellung ist nicht der Hexenmeisterberuf notwendig, als nicht Hexenmeister kann man die Rezepte zwar nicht erlernen, aber wenn man diese im rucksack hat kann man diese gewünschten Produkte auch beim TransFormoEM herstellen. Die Rezepte belegen aus diesem Grund auch keinen Slot im rucksack. nach oben Absatz 8 Shop der Bruderschaft Ab Vegetarische Suppe kostet 10s Rezept der Apotropie kostet 5g und benötigt keinen platz im rucksack Amulett des Guten Weges kostet 1g, Teleport kostet immer 12 Emanationen Ab Gemüsesuppe kostet 25s Handschrift «Kmarscha-Ole» kostet 10g, 5 mal anwendbar also 2g pro Kmarscha Rezept der Schriftrolle gegen Brandwunden kostet 5g und benötigt keinen Platz im Rucksack Ab Fischsuppe kostet 50s Handschrift «Alalajla» kostet 12g, 5 mal anwendbar also 2,5g pro Alalajla Rezept der Schriftrolle der Erleuchtung kostet 10g und benötigt keinen Platz im Rucksack Rezept der Erzapotropie kostet 10g und benötigt keinen Platz im Rucksack Ab Fleischsuppe kostet 70s Handschrift "Achimsa" kostet 25g, 5 mal anwendbar also 5g pro Achimsa Tschuuga-Statuette kostet 5g. Ab Mächte des heiligen Liran kostet 30g Amulett des Endarg kostet 35g (die Kosten für Reiten 4 beachten) nach oben Absatz 9 Zauberschriftrollen für Effekte der Bruderschaft Erhältlich sind Zauber für sämtliche Suppen sowie Kmarscha-ole und Alalajla. Bei Anwendung erhält man die selben Effekte wie bei den Pendants aus dem Laden der Bruderschaft. Dabei ist ein aber deutlicher Preisunterschied zwischen den Zaubern und den herkömlich erworbenen Artikeln zu verzeichnen, die Zauber sind bis auf einige Ausnahmen zu genau 20% günstiger, lohnen als langfristige Investition also definitiv. Anwendung der Zauber funktioniert wie folgt: nach kauf der Zauberschriftrollen befinden sich diese im Rucksack. Dort klickt man diese zur Anwendung an, woraufhin man auswählen kann ich welches Setteil der Zauber eingesetzt werden soll. Das gewünschte Teil vorher ausziehen, nur dann erscheint es in der Auswahl. Nach dem einsetzen kann man beim Setteil oben links auf ein grünes Symbol klicken, welches dann den eingesetzten Zauber aktiviert und den Effekt auslöst. Bei der Aktivierung spielt es keine Rolle ob das Setteil angezogen ist oder nicht. Zu beachten ist außerdem, das sowohl für Erwerb als auch für Anwendung der Zauber die Beschränkungen laut Artikelbeschreibung gelten. So ist es z.B. als Bruderschaftler mit 500 repu nicht möglich den Zauber für Fleischsuppen zu kaufen, welcher 3000 Repu benötigt. Zwar ist es immernoch möglich als Bruderschaftler mit 500 repu durch Handel Setteile zu bekommen die z.B. mit dem Zauber für Fleischsuppen belegt sind, aber da auch für die Anwendung dieses Zaubers die Beschränkungen gelten, kann man diesen erst ab Repu 3000 benutzen. Hier die Zauber im Überblick: Zauberschriftrolle der leichten Mahlzeit, kostet 8g, spart 2g Zauberschriftrolle der alltäglichen Mahlzeit, kostet 20g, spart 5g Zauberschriftrolle der kräftigen Mahlzeit, kostet 37,5g, spart 12,5g Zauberschriftrolle der reichlichen Mahlzeit, kostet 56g, spart 14g die Zauberschriftrollen für die Suppen erlauben jeweils 100 Anwendungen Zauberschriftrolle Kmarscha-Ole, kostet 80g, spart 20g Zauberschriftrolle Alalajla, kostet 100g, spart 20g die Zauberschriftrollen für die Segen erlauben jeweils 50 Anwendungen Weiterhin erwähnenswert ist die Zauberschriftrolle des Exorzismus III. Bruderschaftler ab Repu 1000 haben die Möglichkeit, die Schriftrollen des Exorzismus für 50s zu erwerben, was eine drastische Einsparung gegenüber den 5g bzw 3g pro rolle bedeutet. Aber Bruderschaftler benötigen diese Rolle auch für die Herstellung von Apotropien. Wichtig an dieser Stelle: Der Zauber des Exorzismus ist nur zum entfernen von Flüchen nutzbar, für die Herstellung der Apotropien sind weiterhin Schriftrolllen im Rucksack notwendig. Lohnenswert wird der Zauber somit nur durch die 5g Einsparung im Vergleich zum herkömmlichen Kauf bei Horsungum. nach oben Absatz 10 Horn der Versöhnung bzw Schutz vor Henkerwunden durch Henker der gelichen Rasse Beim Drachen Striagorn kann man als Bruderschaftler ab dem 6 Level für 30 emanation des Guten ein Horn der Versöhnung bekommen. Wendet man dieses an, erhält die Zielperson eine Leuchtende Sphäre der Hand und einen Effekte namens Striagorns Hand. Dieser Effekt bewirkt das jegliche Henkerung durch Henker der gleichen Rasse keinerlei Wunden ergeben, egal wieviel Traumatismus und Henker-BE der ausführende Henker besitzt. Durch benutzen der Sphäre wird dieses zerbrochen und gleichzeitig auch der Effekt aufgehoben. Wichtig ist außerdem, das die Wirkungsdauer der Hand verlängert werden kann. Die normale Dauer beträgt 2 Tage, hat der Erschaffer des Horns mehr als 100 Hörner erschaffen, hält der Effekt 3 Tage, bei mehr als 200 Hörnern 4 Tage, welche auch das Maximum sind. Hier die Hörner und dazugehörigen Effekte bzw Sphären: Bis 100: Striagorns Horn, Striagorns Hand, Leuchtende Sphäre der Hand Ab 100 bis 200: Striagorns Horn, Striagorns Hand, Leuchtende Sphäre der Hand Ab 200: Striagrons Horn, Striagorns Hand, Leuchtende Sphäre der Hand nach oben | |
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